《守望先锋2》(Overwatch 2)是市场上最知名的竞争性FPS游戏之一,虽然它为玩家提供了大量的免费玩法和乐趣,但对于竞争性玩家来说,还有一些东西需要改进。
排位系统有一个庞大的位置列表。你必须通过每个等级的七场胜利,一直到特级大师。但是,即使在指定的金、银和铜级别中,在你到达梯子的顶端之前,这些位置中也有一些级别需要跋涉。
所有《OW2》玩家现在看到的是他们必须获得的7场胜利来决定他们的下一个排名。但是这七场胜利对于一些人来说似乎是“非常不值得的”,尤其是在守望先锋的Reddit论坛上。
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透明度和刷任务是《守望先锋2》中最大的问题
竞争排名系统与之前的迭代不同,因为它不会显示你距离排名上升有多近。玩家必须经历7场胜利才能看到下一个排名,如果你输掉了超过7场,你很可能会下降一个排名或停留在同一位置。
像大多数现代游戏一样,守望先锋每个赛季都会重置排名。通常,当这个开关被暴雪的研究人员拉下时,大量的玩家会被放入一个等级中,几周后,你要么会恢复到之前的水平,要么会被摧毁到你应该处于的位置。
玩家表示,这种排名重置和系统本身都是“没有回报的”。
一名OW2玩家在1月15日的帖子中说:“只要等到你下个赛季被降级,他们就会希望你再来一次。”这是一个相当公平的观点;随着赛季的结束,整个刷任务可能会被淘汰。
他们强调的最大问题是,在大多数情况下,玩家根本不知道自己离升级有多近,直到升级已经发生。规则令人困惑,《OW2》玩家想知道它到底是如何运作的。一位redddit用户指出:“恼人的是,即使你赢的比输的多,你的排名仍然可能不会上升。”
《守望先锋2》玩家希望OW1系统回归
这将玩家带回到《OW2》的发行中。
当第二部游戏发布时,玩家期待第一部游戏和《OW2》的竞争系统有更多不同。一名玩家表示:“我认为《OW2》将在此基础上进行扩展,拥有更多而不是更少的功能。”
《守望先锋1》中有一个功能,玩家可以根据自己获得的点数来判断自己距离排名还有多远。而这一机制却完全排除了这一点,让玩家很难判断自己将被置于何处。也许,许多守望先锋玩家要求,是时候让开发人员“使用OW1的系统,而不是这种独特的糟糕的排位系统。”
其他玩家认为,这可能是随着时间的推移而发生变化的。
公平地说,随着时间的推移,《守望先锋2》的开发人员已经混淆了FPS,所以这是可能的。暴雪加入了新的角色、地图、改动和模式进行测试,所有这些都是为了以新的方式刷新续作。他们也总有机会重新思考他们的竞争战略,甚至可能重新采用旧的方式。